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Bevel Effect


 
Auf einem speparaten Layer die Grundform zeichnen/laden. Die Grundform sollte bereits ihre endgültige Farbe besitzen.
Auf die Grundform eine Selection ausführen. Unter Beibehaltung dieser Selection auf der Channels-Palette einen neuen Channel anlegen, diesen Channel auswählen, dann die Selection speichern.
Auf die im neuen Channel angelegte Selection einen Gaussian Blur anwenden. Abhängig vom Wert des Blurs steigt oder sinkt die Weichheit der Kante.
Zurück auf der Layers-Palette den Layer mit der Grundform auswählen. Dann Filter > Render > Lightning Effects anwenden. Positionierung der Lichtquelle: weißer Punkt etwa ins Motivzentrum, schwarzer Punkt etwa 60° versetzt rechts oberhalb, Distanz herausexperimentieren. Einstellungen des Filters:
Light typeDirectional
Intensity35
Gloss0
Material69
Exposure0
Ambience8
Texture Channel#4
White is highyes
Height11

Vorher


Nachher

Photoshop FX